模块 07 · 网页游戏入门
为什么小游戏会让人想再来一次?
目标要清楚
Placeholder · Concept Visual
为什么小游戏会让人想再来一次? 图示占位
这里后续可以接一张概念图、对照图或示意图,用来打断长文字并帮助学生快速理解。当前先保留为 placeholder。
玩家要很快知道:我现在要做什么。“点击它”“选对答案”“躲开障碍”,都比模糊的目标更容易让人进入状态。
反馈要及时
点中了、答对了、失败了,都要马上告诉玩家。及时反馈会让玩家觉得“我的动作真的在影响游戏”。
失败后要能快点重来
小游戏最怕失败以后流程太长。如果玩家能马上再试一次,他更容易想继续玩。
让人想再玩一次的 3 件事
目标清楚
反馈及时
快速重来
检验你的理解
哪个设计更容易让小游戏有“再来一次”的感觉?
