Laxy
by流利说
模块 07 · 网页游戏入门
概念~6 分钟

为什么小游戏会让人想再来一次?

目标要清楚

Placeholder · Concept Visual

为什么小游戏会让人想再来一次? 图示占位

这里后续可以接一张概念图、对照图或示意图,用来打断长文字并帮助学生快速理解。当前先保留为 placeholder。

玩家要很快知道:我现在要做什么。“点击它”“选对答案”“躲开障碍”,都比模糊的目标更容易让人进入状态。

反馈要及时

点中了、答对了、失败了,都要马上告诉玩家。及时反馈会让玩家觉得“我的动作真的在影响游戏”。

失败后要能快点重来

小游戏最怕失败以后流程太长。如果玩家能马上再试一次,他更容易想继续玩。

让人想再玩一次的 3 件事

目标清楚

反馈及时

快速重来

检验你的理解

哪个设计更容易让小游戏有“再来一次”的感觉?