模块 11 · 网页游戏项目工坊
展示与复盘
展示要讲什么?
Placeholder · Build Walkthrough
展示与复盘 操作占位
这里后续可以接一段短视频、步骤动画或截图串,帮助学生先看到这节课要做出的结果。当前先保留为 placeholder。
游戏名字、玩家目标、核心玩法、胜负条件、最有趣的一点。让别人听完就知道:这个游戏怎么玩。
复盘要讲什么?
你遇到的一个问题、你怎么让它继续变好、如果继续做你想加什么。这会让你的项目不只是“做出来”,而是“会讲出来”。
为什么复盘很重要?
因为下次你做新项目时,今天总结出来的方法还会用得上。这才是课程真正要留下来的东西。
展示模板
我的游戏叫 ______
玩家要做的是 ______
赢的方法是 ______
我后来改进了 ______
检验你的理解
下面哪一种更像有效复盘?
